今天给各位分享平面动画制作费用的知识,其中也会对平面动画制作费用大概多少进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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动画宣传片制作费用有哪些?
动画宣传片根据剧本复杂程度,具体制作难度不同,每个公司会有不同的报价,便宜的60元,80元每秒的也有,好一些的200元,300元每秒的也很多,所以最好是根据自己对宣传片的要求及本身的预算来选制作团队,两分钟的话如果是二维mg动画,一般来说,准备两万左右的预算,能做出比较好的效果了。当然前提是你选对合作团队,不要找了那种坑人的。
制作一集动画片需要多少钱?
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。
动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
动漫一词来源:
“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。
但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
以上内容参考 百度百科-动画片
以上内容参考 百度百科-动漫
20分钟的2D动画片制作成本是多少?
首先。制作之前要看你的2d要到什么程度。是纯2d还是中间有3d模型的。要是前者的话预算低。后者高。
其次。制作团队的分工。2d分几个制作流程。手绘无色组。彩绘组。人物架构组。后期组。这些要看你制作的是什么类型的2d了。是以人物多还是以建筑多,像高达那样的就比较费事。还得加背景组。
lz说蓝猫。蓝猫的分工就是手绘和构架。小动物是比较好画的。色彩也好配。背景基本就是改改就ok。所以预算是比较低的。按照市场价来说。1秒钟的动画成本。团队按6个团队30人计算。人工费工资具体分析。纸张色彩,电脑制作等成本400到600之间。加上2d渲染成本500左右。电费可以忽略了。最后大概在1200左右。1200*60*25就是最后的价格。140w左右。当然这是市场价。制作成本按照地域不同手段的不同你可以自己估计下。我要是说了就破坏行业规矩了。请理解。上面有说1集5000w的。那动漫事业就发展不下去了。谁能发展的起啊。试想。一个中等国有企业的一年产值是3亿。这要做动画片就只能做6集。那不得郁闷死啊。
另外日本动漫产业本身比较发达。制作成本就低。境外以一集动漫大概就370w日元。高达00制作成本1400w日元一集。当然00的周边卖的很好。一个手办基本4w日元。psp。抱枕。图纸。水杯。模型。可以想想收入了。绝对是赚钱的。国内的就不能这么分析了。只能具体分析
动画制作一般都是如何收费的?可有人解答下?
动画视频制作费用如何计算是要根据制作团队、地区、交易平台几个因素来进行分析的:
1、制作团队的不同会导致动画视频制作费用不同。
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专业的动画视频制作团队,往往会给客户提供一条龙服务,从文案到最后的动画合成,都有专业的人员负责,制作出来的短片质量肯定是非常优秀的。
2、不同地区动画视频费用有很大差异。
每个城市的工资标准不同,就造成了公司的运营成本不同,这个成本自然会反映在最终作品的价格里。
3、不同交易平台的费用也有差异。
一般来说,依托第三方平台挂售的,往往公司不怎么知名,都是靠较低的费用吸引流量。正规动画视频制作公司往往都有自己的网站,只需通过搜索关键词找到网站进行咨询询价即可,这样的客户往往也更加优质,费用自然不一样。
学习动画制作可以选择一家专业的培训机构,例如天琥就很不错。天琥采取线上+线下相结合的教学模式,线下面授教学,线上点评作品,线下讲师一对一辅导,让学员对重点难点理解得更加透彻,线上可以与全国78家校区同台竞技,增进学习积极性。天琥专注互联网视觉设计培训18年,积累了丰富的设计教育经验。
制作一部动画片的经费
我查了一下。成本还是比较高的,靠个人或者小团队掏钱很难。得找投资. 以下是我搜出来的一些资料 1. FLASH很便宜,像样的动画制作设计很多方面的分工,耗资巨大 据了解,一部普通的85分钟长的动画片至少要花上1000万元,而其中主要的花费就是原画的人工创作耗费。 原画创作者一天工作8小时,如果要赶工,也有工作10多个小时的,一部大片通常会有50到100人同时开工。正在制作的动画大片《勇士》,从今年3月开始筹备,预计明年年底制作完成。按照1000万元的投资计算,导演和编剧费用大概200万元,除去后期制作费200多万元,原画创作者所得的费用就将近600万元。 2.作者:CG家园 来源:CG家园 我们发现,一部每分钟投资超过3000元人民币的动画片,无论质量多好,题材如何,都很难在国内收回制作成本。目前国内电视台对于国产动画片的买片政策,十分不利于国产动画的投资者。例如一部11分钟的动画片,如果在全国100家电视台发行,每家电视台每分钟平均支付30元人民币的播放费用(这在实际操作中其实是不可能的)播放权全部卖掉,并足额支付的话,方能收回成本。各位很清楚这其中的困难和艰辛。可以想象,3000元一分钟的动画片尚且如此,八九千元的片子呢?有人会说,我们可以从相关产品上收回投资,我们经过论证和计算发现,确实存在这种可能性,但是,这种情况是有前提的。前提就是片子的总长度不能低于208集,因为任何相关产品的运作,都需要一个相当长的生产和宣传期,而动画片在各地方电视台播放也有一个时间差。片子的长度不足,就不会给经营人员提供足够的运作时间,而运作时间不足,就无法将经营活动顺利进行下去。我们目前的投资规模是否能允许策划长达208集的动画长篇,成为了动画片市场化运作的瓶颈之一。同时也成为我们策划时主要思考的问题。这个问题不解决,就谈不上动画片的市场化经营,更谈不上动画精品的制作。这个问题不重视,我们辛苦制作出的片子,就只能是无法收回成本。我们认为,不考虑市场的动画片,在目前情况下看,就不是好动画片。只有动画片的投资人,真正能利用动画完成经营的良性循环,国产动画片才真正能得到发展。 3.工序: 1/策划2/编剧3/美术设计4/造型设计5/分镜头6/导演、执行导演7/制片8/原画9/动画10/修型11/上色12/合成13/剪辑14/配音15/配乐16/动效17/背景; B按照工序顺序作的说明: 1/因为是自己的片子,策划酬金很少; 2/编剧,每集1000元左右,因为长期合作,所以并不觉得少; 3/美术设计,一般是把背景绘制也交给他,所以美术设计一般是不要钱的; 4/造型设计,一部片子全算下来一般是20000左右,因为造型相对简单,合作时间长,平时还能介绍其他工作给他,所以还是对此满意的 5/分镜头,一般是按集算,每集(11分钟)1500元左右; 6/导演,执行导演,每集1000; 7/制片,负责的东西比较多,包括制作省了的放大稿,每集500; 8/原画每秒15(难度低,有些20) 9/动画每张1.5; 10/修型每秒5元; 11/12/13/上色连合成输出剪辑每分钟800元; 14/配音,每人每天200; 15/16/配乐、动效一部片子25000到50000不等(52集的) 怎么样?触目惊心吧?这其中有些还可以省: 1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出来了……) 2/片头片尾可以有1.5分钟不用画,但是按照行规同样算钱 3/等等 这个帖子比较详细.参考看看吧 我是学美术的。将来就打算读动画专业...看到这些我有点怯了。。。= = 汗,前途多难的说
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